Türkiye Yayıncılık Zirvesi
Cumhurbaşkanlığı İletişim Başkanlığı tarafından 14-15 Şubat 2025 tarihlerinde Rami Kütüphanesi Konferans Salonu’nda düzenlenen “Türkiye Yayıncılık Zirvesi: 21. Yüzyıl Yayıncılığında Fırsatlar ve Meydan Okumalar” programı, akademisyenler, yazarlar, yayınevleri ve sektör temsilcilerini bir araya getirdi. İki gün süren zirvede, toplam 9 oturumda 42 konuşmacı, küreselleşme ve dijitalleşme bağlamında dünyada yayıncılığın dönüşümü ile Türkiye’de yayıncılığın hafızası ve geleceğine dair görüş ve önerileri kapsamlı bir şekilde masaya yatırdı.
Zirve kapsamında sunulan fikirler ve öneriler, yalnızca yayıncılık sektörüne değil, aynı zamanda Türkiye’nin entelektüel ve kültürel vizyonuna katkı sağlayacak bir rehber niteliği taşıdı. Uluslararası standartlarda bir yayıncılık ekosisteminin oluşturulmasına yönelik önemli önerilere sahne olan Türkiye Yayıncılık Zirvesi, Türkiye’nin zengin kültürel mirasını dünya sahnesine taşıma hedefi doğrultusunda yayıncılık dünyasına yön veren bir platform olarak hafızalarda yer etti.
Zirve kapsamında, Türkiye’nin zengin yayıncılık mirasını görsel malzemelerle aktaran “Osmanlı’dan Cumhuriyet’e Yayıncılık Tarihimizden Fragmanlar Sergisi” ziyaretçilerin yoğun ilgisini çekti. Hurufattan taşbaskıya, ilk matbu kitaplardan ilk kütüphanelerin tarihsel belgelerine, Latin alfabesine geçiş sürecini belgeleyen nadide gazete ve dergi örneklerinden ilk yayın kataloglarına ve afişlere kadar uzanan geniş bir tarihsel malzemeyi bir araya getiren sergi, ziyaretçileri Türkiye’de yayıncılık tarihinde bir yolculuğa taşıdı. Fatih Ketancı’nın danışmanlığında hazırlanan sergide, Sahaf Nedret İşli, Sahaf Bahtiyar İstekli ve Mücellit Muhammed Furkan Ceylan’ın koleksiyonları yer aldı.
Yayıncılığın tarihsel dönüşümünün sergi aracılığıyla gözler önüne serildiği zirvede, aynı zamanda yayıncılığın geleceğine damga vuracağı öngörülen “yapay zekâ” konusuna da dikkat çekildi. “Yapay Zekâyla Çocuk Hikayesi Yazımı Atölyesi”nde üniversitelerin ilgili bölümlerinden katılımcılar, yapay zekâ destekli araçlar kullanarak hikâye yazma, karakter tasarımı ve görsel oluşturma süreçlerini deneyimleme fırsatı buldu.


